.:CS:.

-> ZALOŽENÍ SERVERU

INSTALACE SOCCERJAMU

Nejoblíbenější hru světa, fotbal hrál asi každy, ale co si ji zahrát v cs-ku a na svém servru? Jak si vytvořím soccer jam server? Tak na tady tuto odpověď Vám odpoví tento článek.
Potřebné věci

Tak nejdřív musíme mít na svém serveru Amxmodx. Návod na tvorbu amx-ka najdete ZDE.

Když už máme v csku nainstalovaný amxmod tak pak si stáhněte složku Soccer Jam v2.05a, který stáhnete ZDE.


Obsah složky Soccer Jam v2.05a

V této složce máme tři složky:

maps - V této složce je uložna mapa soccerjam
models - V tomto adresáři je uložen Míč a jeho vlastnosti
sound - V této složce jsou uloženy zvuky, které jsou potřebné pro hraní Soccerjamu.

Poté jsou ještě ve složce Soccer Jam v2.05a dva soubory soccerjam.sma a faketeambot.sma. Z těchto souborů vytvoříme pluginy. Jak vytvořit z těchto souborů pluginy si přečteme v instalaci.

Dále jsou tam pak ještě dva textové dokumenty soccerjam a soccerjam_help. V tom druhém je uložen příkaz help.


Instalace

Nyní máme vše vysvětleno, tak se pustíme na samotnou instalaci.

Takže si otevřeme složku, kde máme nainstalované csko. Pravděpodobně bude tato cesta Program files/Valve/cstrike

Poté co si tuto složku otevřeme, tak si ještě otevřem složku Soccer Jam v2.05a .

Poté uděláme menší práci s třemi složkami: maps, models a sound, které se nachází ve složce Soccer Jam v2.05a


1) Maps - Ve složce Soccer Jam v2.05a je složka maps, v té složce je uložena mapa, která je potřebná pro hraní soccer jamu, a to tedy mapa z názvem soccerjam.bsp. Tuto mapu tedy zkopírujeme do složky Valve/cstrike/maps. V této složce jsou všechny mapy, které máte v csku nahrané.

2) Models - V tomto adresáři je složka kickball a v té je uložen soubor s názvem ball.mdl. Toto je míč s kterým se bude hrát. Takže složku kickball zkopírujeme do složky Valve/cstrike/models . V této složce jsou uloženy všechny modely od aut, tanků, stromů až po zbraně granáty a nože.

3) Sound - V adresáři sound je složka kickball, v které jsou uložené všechny zvuky od kopnutí, získání míče po zvýšení levelu atd. Tak složku kickball zkopírujeme do složky Valve/cstrike/sound. Kde jsou uložené všechny zvuky, které se používají při hrani counter-striku.

Teďka máme vše potřebné nakopírované a můžeme se pustit do práce s amxmodem. Takže si otevřeme složku Valve/cstrike/addons/amxmodx a začneme pracovat.

Otevřeme si teda složku Soccer Jam v2.05a a zkopírujeme dva soubory, soccerjam.sma a faketeambot.sma, a zkopírujeme je do adresáře Valve/cstrike/addons/amxmodx/scripting.

Tyto soubory bude třeba zkompilovat, takže si řekneme jak na to.

Ve složce scripting už máme ty dva potřebné soubory čekající na kompilaci. V tomto adresáři jsou všechny soubory, které se mají zkompilovat. Kompilací spustíme tím, že ve složce scripting spustíme soubor compile. Počkáme než soubor compile dopracuje, to může někdy i třeba chvíli trvat. Jak se nám ukáže Press enter to exit, tak zmáčkneme exit a najedeme do složky compiled, kde jsou všechny zkompilovaná soubory s příponou .amxx.

Takže potom si vytáhneme ze složky compiled soubor soccerjam.amxx a soubor faketeambot.amxx. Tyto soubory zkopírujeme do složky plugins která se nachází ve složce addons/amxmodx/plugins, kde jsou uložené všechny pluginy, které ovládají hru.

Když máme pluginy nahrané v amxmodu, tak je musíme ještě spustit. Spustíme je tak že ve složce configs je soubor plugins.ini, který ovládá všechny pluginy, tak ho spustíme a úplně dolů napíšeme nebo zkopírujeme:

;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;Counter-Strike Soccer jam;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;

soccerjam.amxx
faketeambot.amxx


a dáme uložit. Tím jsme spustili pluginy. Teď ale potřebujem povolit i některé moduly jako:
Fun , Fakemeta , Engine , Cstrike.


Spustíme je tím, ve stejné složce si najdeme soubor modules.ini
a spustíme :

Fakemeta - najdeme si řádky, které vypadaji asi takto:

; ----------------------------------------------------------
; Fakemeta - provides a massive interface into the HL engine
; ----------------------------------------------------------
;fakemeta_amxx_i386.so
;fakemeta_amxx.dll
;fakemeta_amxx_amd64.so



a spustíme to tí že odstraníme středníky před názvami modulu a mělo by to vypadat asi takto:

; ----------------------------------------------------------
; Fakemeta - provides a massive interface into the HL engine
; ----------------------------------------------------------
fakemeta_amxx_i386.so
fakemeta_amxx.dll
fakemeta_amxx_amd64.so



Fun a najdeme si tohle :

; ------------------------------
; Fun - provides extra functions
; ------------------------------
;fun_amxx_i386.so
;fun_amxx.dll
;fun_amxx_amd64.so


a spustíme to, jak odstraníme středníky a pak by to mělo vypadat takto:

; ------------------------------
; Fun - provides extra functions
; ------------------------------
fun_amxx_i386.so
fun_amxx.dll
fun_amxx_amd64.so


Engine a najdeme si tyto řádky:

; ----------------------------------------------------
; Engine - provides engine functions core to Half-Life
; ----------------------------------------------------
;engine_amxx_i386.so
;engine_amxx.dll
;engine_amxx_amd64.so


a opět je spustíme tím, že odstraníme před názvy souborů středníky. Pak by to mělo vypadat takto:

; ----------------------------------------------------
; Engine - provides engine functions core to Half-Life
; ----------------------------------------------------
engine_amxx_i386.so
engine_amxx.dll
engine_amxx_amd64.so



Cstrike - a naposled si najdeme tyhlety řádky:


; ----------------------------------------------------------
; Counter-Strike - adds functions specific to Counter-Strike
; ----------------------------------------------------------
;cstrike_amxx_i386.so
;cstrike_amxx.dll
;cstrike_amxx_amd64.so


a nahradíme je těmito

; ----------------------------------------------------------
; Counter-Strike - adds functions specific to Counter-Strike
; ----------------------------------------------------------
cstrike_amxx_i386.so
cstrike_amxx.dll
cstrike_amxx_amd64.so


takže všechny potřebné moduly máme spuštěné a teď nás čeká poslední věc zkopírujeme ze složky Soccer Jam v2.05a do složky addons/amxmodx/data/lang textové dokumenty soccerjam.txt a soccerjam_help.txt . Ve hře potom budeme moct napsat príkaz /help a půjde nám help na soccerjam.

Jestli jste vše udělali, jak jsem tady napsal tak pak můžete hrát soccerjam.
A nech vám to kope.

Zdroj: BSIDE
Žádné komentáře